문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SWEET LAB (문단 편집) === 더블 플레이 === [youtube(U1_epJEaHlw)] 24 SINOBUZ 이후 더블 하이퍼 영상 [youtube(CTVR1crgl6M)] 12 HAPPY SKY 이전 더블 하이퍼, 24 SINOBUZ 이후 더블 어나더 영상[* 사족. 이 영상을 찍은 플레이어는 당시 이미 '''[[PARANOiA ~HADES~]] DPA'''와 [[Verflucht]] DPL, [[MENDES]] DPA, [[Bad Maniacs]] DPA의 하드 클리어에 성공한 유저였는데, 이러고도 무리스크에 게이지가 4%까지 떨어져 [[폭사]] 직전까지 갔다. 그만큼 개인차가 상당하다는 것을 보여주는 증거인 셈.] DPA가 상당히 어렵기로 악명 높은데, [[파일:attachment/SWEET LAB/SWEETLAB1.jpg]] 초반부터 저런 무리스크 난사가 왼손에 튀어나오는데, 오른손은 왼손이 저 스크래치를 처리할 동안 괴상하기 짝이 없는 동시치기 난타를 처리해야 한다. 1356동시치기가 상당히 처리하기 힘들기 때문에 게이지 유지하기도 벅차다. 심지어 저 패턴이 좌우 교대로 나와 한손에 몰아줄 수도 없다. [[파일:attachment/SWEET LAB/SWEETLAB2.jpg]] 이후 중반부에도 연타 및 [[무리 스크래치|무리스크]]로 떡칠된 패턴이 나와 게이지 유지를 어렵게 한다. 방심은 금물. [[파일:attachment/SWEET LAB/SWEETLAB3.jpg]] 이미 충분히 어렵지만 거기서 그치지 않고 초반에 나온 패턴이 [[후살|최후반에 또 다시 튀어나온다.]] 이 패턴으로 곡이 그대로 끝나기 때문에 여기서 말리면 클리어고 뭐고 없이 그냥 끝나게 된다. 비공식 난이도표 기준 12.1로 양심없는 패턴에 비해 의외로 높지는 않은 편이나, 하드 클리어부터는 적은 노트수와 무리배치 패턴이 맞물려 게이지 잃기는 쉬우면서 회복하기는 힘들어 상당히 어렵다. 하드게 난이도표 기준 개인차 12.25로 .2, .3곡들과도 견줄 수 있는 수준. 당연히 익스하드 난이도는 더욱 까마득하게 올라간다. BPM이 120으로 느린 것이 그나마 다행으로 BPM이 빨랐으면 12.4는 그냥 먹었을 것이다. [[GOBBLE]]처럼 채보 작성자가 [[더블 플레이]]를 2명이서 할 것이라 생각했기 때문에 저런 흉악한 패턴이 나왔을 것으로 추측된다. || 버전 || 표기 레벨 || 당시 레벨 최대치 || || 4th || '''5''' || 7 || || 5th || 7 || 7禁 || || 6th || 7+ || 7+ || || 11 IIDX RED || 8 || 8+ || || 12 HAPPY SKY || 11 || 12 || || 24 SINOBUZ || 12 || 12 || 최고레벨은 당연히 찍히도고 남을 어려운 패턴임에 불구하고 6th를 제외하면 책정된 난이도가 체감 난이도보다 훨씬 낮아서 희대의 [[사기 난이도]] 패턴으로도 악명을 떨쳐 말이 많았다. 특히 아무리 지금과 환경이 달랐다고 해도 4th 수록 당시의 '''5'''레벨은 어이가 없는 수준. 이후 SINOBUZ에서 해당 곡이 부활하게 되면서 표기 레벨이 12로 조정되어 사기 난이도 논란은 종식되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기